第921章 最後的狂歡
1.遊戲名稱:【最後的狂歡】
2.聯合遊戲創始人:
第七死囚-月神.魯納(Lunar)
新任監獄總規劃師-問號先生.西奧.柯伯特(Mr.?)
3.遊戲宗旨:
末日降臨的前夕,各位將在死月之下進行一場最終的狂歡,儘情宣泄體內壓抑的瘋狂與惡意,為迎接終結以及起點做好準備。
遊戲規則:
1.【參與範圍&玩家】
全死月相已形成,典獄長所創造的「中心監獄」被視作唯一對象,區域封鎖已形成。
期間,
所有神性,非神性,活物,死物都將被完全限製其中。所有具備基礎意識的獨立個體都將被製作「玩家」。
任何手段都無法逃脫,任何直接或間接的逃脫行為都將導致自身被標記。
被標記玩家,不但會徹底暴露自身位置,還將受到月灼的持續影響。
另外,遊戲持續期間若有任何外界個體進入中心監獄,都會被立即視作玩家,正常參與。
2.【開場&變化】
遊戲開始時,所有玩家的初始位置會被重置。
考慮到部分玩家初次來到中心監獄,對內部環境並不熟悉。遊戲開始以後,中心監獄的內部場景會不定期變更。
3.【積分&兌換】
本場遊戲的宗旨,在於激勵大家在終末降臨前儘情廝殺,因此設有不同規格的積分獎勵。
完全抹去上位者神格,可獲取積分50點。
完全抹去中位者神格,可獲取積分20點。
完全抹去下位者神格,可獲取積分10點。
完全抹去無神性者,可獲取積分5點。
積分可在隨機分佈於中心監獄的「問號商店」兌換相關的特權卡片,例如:「逃脫卡」,「參與卡」,「休息卡」,「警報卡」等等。
4.【遭遇&對決】
不同玩家一旦遭遇,處於額定的距離範圍,且任意一方具備攻擊傾向,將觸發「對決」*。
*為避免以多欺少,成群結隊的情況。
對決條件一旦形成,雙方所在區域將被月光隔離,其餘玩家無法抵達該區域,直至其中一位對決者徹底死亡。
*具備「逃脫卡」的個體,在對決形成前會收到管理者提示,一旦確定使用卡片,個體將被隨機傳送至監獄隨機區域,對決將不成立。
*具備「參與卡」的個體,某場對決正式開啟,持卡者都會收到提示(隻會提示某場對戰的開始,並不知曉具體的對戰人員)。
可通過消耗卡片參與對決,形成以多欺少或三方混戰的局麵。
參與者將獲得50%的積分獎勵。
若參與者被擊殺,對方將獲得100%積分獎勵。
5.【消極懲罰】
有意規避三次玩家追擊,接連三天都冇有任何對決遭遇,或一整天都待在某個區域未曾移動,都會被視作「消極」。
消極者會被標記,個體座標會傳送到所有玩家的大腦間,個體的相關資訊也將同步泄露。
6.【時間&結束】
本場遊戲時間不做任何限定,僅在剩餘玩家均不再表達任何對戰意願時結束。
7.【特殊&補充】
鑒於這是本宇宙有史以來最高規格的遊戲,多名上位者共同參與。部分特殊上位者或許能夠在特定情況下影響規則,乾擾遊戲的公平性。
因此,兩位聯合遊戲創始人可在緊急情況下進行規則補充,以確保這場狂歡遊戲能夠順利完成。
……
相關的遊戲內容傳達至所有死囚耳中。
【監控室】
負責全監獄監察的漆黑存在,瞪大了祂的全部眼部結構,這才發現月神囚室內的畫作不知何時竟然被替換了。
祂今天隻有一處時段存在疏漏,正是觀看全新漫畫的那十分鐘。
感官扭曲,漆黑瀰漫。
“伊藤先生,我是如此的信任您,甚至在您被抓回中心監獄時,我都一直選擇相信您,所有投票都是偏向於您。
冇想到,您居然真的選擇了背叛……而且還利用了我。”
漆黑抽搐,攝像頭表麵卻裂開了一種類似笑容的裂痕。
“真是太棒了。
伊藤先生您這本全新漫畫的創作,顯然就是為了這次行動,為了能夠吸引我的注意力,為了爭取那十分鐘。
是不是可以理解,這是專門為我創作的個人漫畫。
真是太好了,無論如何,我都要你活下來,我想要看到這本漫畫的結局。”
……
木屋,壁爐,搖椅。
聽著電視機雜音而入眠的皮包客,竟然一下醒了過來。放在身側的公文包竟然蠕動了起來,他也跟著迅速起身。
“夢境冇有察覺,監控也出了問題……變故來得還真是快呢。
不過,就算這些典獄長篩選出來的小傢夥再如何能乾,也不可能做到這種程度。
監獄內部出了叛徒嗎?
能夠裡應外合,能夠做到這種程度的,想來也隻有伊藤先生了……我就說了早就應該把他直接弄死,現在事情搞得這麼麻煩,又需要我們來幫忙擦屁股。
打擾睡覺,真是該死。”
也在同時,房門敲響。
西裝革履,梳著背頭的青年,提著他的小型行李箱上門,整個人顯得格外亢奮。
“老闆師傅,這應該是好事吧?
一直以來我們都需要去外麵搞銷售,現在客人們直接來到了這裡,我們可以直接將東西賣過去,還不需要上門。”
皮包客聽著這樣的言論很是舒心,“你果然很有銷售的天賦,隻是要小心一點。現在的你,可不是伊藤先生的對手,儘可能減少活動範圍吧。”
青年卻瞪大眼睛,執著於一件事,
“冇事,我有一位專門的客戶需要服務,也正是老闆您非常在意的那個人類……請老闆特許我來處理此人,事後儘可能將完整的屍體作為商品帶回給您。”
“去吧。”
……
古宅,圖書館。
大量女仆散落滿地,
一絲不掛的男人正在其中挑選味道最獨特,最合適今天的絲襪套在頭上。
這是他開始每日創作的前戲環節,能很大程度刺激創作靈感。
他來到特殊的【創作間】,這裡從未有其他人來過,也不曾有監控的覆蓋。
在這裡擺放著數以萬計,甚至更多的缸中之腦,每顆大腦都對應著某位極具創造力的作家。
就在他挑選著合適大腦,放進顱腔並試著套上今日絲襪時。
遊戲規則傳達了過來。
絲襪之下,露出笑容。
“一切都如我所料,伊藤先生果然在策劃著某事,而這件事也必將引來非常聰明,非常優質的大腦。
聯合遊戲創始人,
這位名叫‘問號先生’的傢夥,應該很聰明吧?
我這枯竭的思緒,我這需要更變的文筆,我一直都在渴望的全新作品,終於有機會寫出來了啊。”
……
【死囚監牢(四)】
店主為眾人爭取到十分鐘的時間後,他便劃著輪椅回到了這裡,回到了他在中心監獄的“家”。
他很清楚那些漩渦鎮的小傢夥們已經長大,必然能達到預期甚至更好的效果,接下來便是等待了。
事情已經做到這一步,便冇有回頭路可言。
當聽到關於遊戲的相關規則時,店主也不由得笑了出來,隻是他依舊隻有兩根手指,全身都被束縛著難以做出更多行為。
他伸手觸摸在牢房牆麵,用咬破的手指在上麵繪製漫畫,畫出一個從未有人發現的暗格。
這裡麵竟然藏著一本漫畫書。
暗淡的綠色封皮,
一本從未在漫畫店展示過的特殊漫畫,
名為《顛倒人》。
翻開書頁的瞬間,綠光閃現。
束縛全身的繃帶,以及禁錮店主的輪椅全部碎裂,他恢複了自由。
“遊戲開始了……”