第2章 - 01-12
它和上一套皮革印著同樣的花紋,是一條鯨魚的簡筆畫。
比起自己的來曆,她倒是更清楚這簡筆畫代表著什麼。
著名的“鯨落”計劃。
人們並非未曾預設過末日來臨的情景。千禧年以前,世界都充斥著世界末日的傳言,更彆提千禧年後井噴的文藝作品,大洪水、病毒、喪屍、核戰爭,人為的或是自然的滅絕假說比比皆是。
尤其是到了二十一世紀後期,富足的生活催生出許多意識形態和存在主義探究話題,關於末日的假說也更加離奇偏頗,以至於真正意義上的末日降臨之時,過去的探究在一夜間甚至變得滑稽。
樸素的也是最初的末日假說,小行星撞擊地球,引發地震、海嘯,直接或間接地影響人類的存續。
這樣的小行星在太陽係內並不少見,通常直徑超過一千米,與地球運行軌道相近的小行星通常會被列為潛在危險天體,被稱作“行星殺手”。長期以來,也有不少機構對潛在危險天體進行監測,更彆提在上個世紀人類就已經研發出數個解決方案,最簡潔有效的方案就是利用航天器對其進行撞擊或炸燬,改變其運行軌跡。
在航天大年,地球上的數個國家和機構也進行過實踐,即使這顆來自於太陽係邊緣被命名為“whale”的小行星在一個世紀以前被髮現,對人類的生存也不會造成太大的影響。
問題就在於,現在不是富足的二十一世紀,而是二十二世紀。紛爭不斷,戰火未停。
世界各地的天文台在幾年前就幾乎停止了工作,大量的資源也被投入戰爭中,憂心當下多過憂心未來,也正是因此,這顆躲藏於太陽光幕背後的維爾被髮現時,距離其直接撞擊地球已經不到六個月,短短六個月,早已無濟於事。
太多天文機構在戰爭中被毀壞,更彆提航天器,在經曆一段時間的迷茫與動亂後,世界聯合組織宣佈將以開發中的全息遊戲為藍本,合力企劃出“鯨落”計劃。
在娛樂至上的和平年代,著名的遊戲廠商雅努斯根據往日製作rpg的經驗,聯合當時最大的元宇宙投資商合力企劃出了一款代號k的全息網遊。
時值新一輪複古潮流,雅努斯又是製作mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲)發家的,便把這款舉世矚目的全息網遊的風格定位在千禧年最潮流的西式幻想。
或許是為了製造噱頭,又或許是為了節約成本,遊戲服務器大都被安置在太平洋海底,方便冷卻,也正是因此,即使戰爭突然造訪,雅努斯也很大程度上儲存了過去幾年的心血。
戰爭劫掠了地球表麵,世界各國也修建了不少堅固得可以抵抗地質災害和空襲的地下城。原本就居住於地下城的居民幾乎可以無條件地得到該遊戲的參與資格,除此以外,海底的營養艙內也可容納大量玩家,據說這些營養艙是前幾年為核戰爭而預備的。
但這些本來應該和她都冇有什麼關係,除了熒幕上偶有播放,這項計劃對她而言就像是另一個世界裡的故事。
記憶的碎片是灰色的,隻有數道徘徊的人影,周遭的人無一不是穿著簡陋,風塵仆仆,天空似乎一直都是蒼白的。冇有人統計留在地麵上的人類大概有多少,但洶湧的人潮與快速崩塌的社會道德體係都無一不在昭示,那些幸運的、擁有特權進入地下生活的人隻占少數。
在“維爾”進入肉眼可視的範圍後,遊戲代號k有了它正式的名字——“鯨落”。
而圍繞著這款遊戲的整個計劃,也被稱作鯨落計劃。
夜裡,巨大的行星拖曳著它夢幻的尾巴,她是否也曾經長久地注視著它。
末日越來越近,“鯨落”也即將開啟,如果她冇有記錯的話,手術的這天,就是傳聞中遊戲開啟的日子。
而她就在這浮沉的昏迷與清醒中,被人送進了這款遊戲?
為什麼?她應該根本就冇有得到參與遊戲的資格。
但她來不及多想了。
薑緒不確定遊戲是否已經正式開服,她們這一代地麵上的住民,隻是通過影像資料瞭解到些許“全息遊戲”是個什麼模樣。
但她知道,時間的差異會造就優勢。
薑緒深吸一口氣,拍拍自己仍舊昏沉的大腦,再次仔細地看向麵前這麵鏡子。
她這才發現自己現在穿著的這套裝束還伴有一行小字說明。
【基礎布袍,提升每秒法力恢複。】
薑緒繼續向右滑動,遊戲一共提供了三套基礎的裝束。
【軟甲皮革,提升遠程攻擊。】
【基礎盔甲,提升防禦,降低小幅速度。】
薑緒首先排除了盔甲,她似乎本能有些排斥自己的身體變得不靈活,最後她還是留下了布袍,視覺上要合身輕便不少。
在她決定之後,鏡子上出現下一個問題,伴隨著輕柔的語音。
“請選擇您的職業。”
“職業嗎……”
“冒險者,進入維爾京大陸以後,隨著遊戲的進展,您可以接觸至少十個以上戰鬥職業,考慮到大多數冒險者對這個世界十分陌生,您初步可選擇的職業隻有戰士、法師、獵人、刺客、銃士這五個職業,進入遊戲後,可以在廣闊的維爾京世界裡探索新的職業,進行學習。”
耳邊的聲音在提及具體職業的時候放緩,鏡子裡自己身上的裝備也隨著她一字一頓發生著變化。
戰士手持厚重的盾與劍,法師的背後揹著散發著微弱藍光的木杖,而獵人的背後則是一把樸素的長弓和箭筒。刺客的腰間彆著兩把短刃,而銃士的腰間則圍著一圈牛皮腰帶,上麵掛著把槍筒很長、垂到膝蓋的古董金屬火銃。
薑緒好奇地掂量兩下這火銃,抬起來扣動扳手,射出去的並不是火藥製品,而是光彈。這一把火銃裡有六發子彈,使用後要進行補充。
薑緒冇有糾結太久,選擇了法師。一是法師要消耗法力值,正好搭配布袍,二是她在晃動木杖的時候領悟了法師的初始兩個技能,技能一是“火球術”,可以對敵方造成兩點傷害,技能二是“治療術”,可以為友方提供一點治療。
雖然法師需要讀條還要消耗不少的法力值,但薑緒總覺得可以治療自己要稍微安心一點。
她微微垂眸。
畢竟“鯨落”計劃,某種意義上就是二十二世紀的人類清除計劃。
第3章初至維爾京
無論小行星是否將家園徹底摧毀,可以確認的是,營養艙內可以維持眾多玩家長期生存的營養液存量並不多。
生存是個問題,聯合組織為此給出的答案是,遊戲角色死亡等同於現實死亡,屆時,該玩家的營養液將會被調配到其他營養艙內,經過模型計算,在一年以後,就能基本維持玩家的生命存續。
不管聯合組織最終的目的是什麼,對於參與者來說,活下去比什麼都重要。
至少不是死在行星降落這一夜。
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接在選擇職業之後的是特殊屬性選擇,每個玩家都有三項固定特性可兩項隨機特性。
特性下還標了一行小字。
“維爾京的居民或許會因為你的特性而對你另眼相看。”
有三項呈現白色不可選擇,即是薑緒的固定特性,分彆是謹慎、獨狼、偽裝。
獨狼:非組隊情況下,您會享受經驗值1%的加成。(可升級)
謹慎:您總是三思而後行。
偽裝:您或許會需要這個特性。
除了第一項獨狼以外,其他兩項都說得很模糊,薑緒並不糾結,進遊戲就都清楚了。
她觸碰了一下旁邊的一個“骰子”狀的按鈕,隨機畫麵內又有兩項呈現出白色不可選擇,分彆是:健談、幸運。
健談:輔助您與npc[非玩家角色]對話。
幸運:從不黑手。
從不黑手……薑緒眉頭微挑,是嗎?
薑緒本來想再點幾次骰子,卻冇想到骰子已經消失了,這居然是一次性的?
……就這樣吧。
薑緒好整以暇地看著最後的角色麵板。
【玩家id:薑緒(需更改)
種族:半精靈
職業:法師
等級:1
hp[生命值]:1010
mp[法力值]:1010
fp[技力值]:55
精神力:66(職業加成1)
敏捷度:77(種族加成2)
智力:66(職業加成1)
力量:55
特性:獨狼謹慎偽裝健談幸運
武器:原初法杖
飾品:骰子】
半精靈?薑緒不記得自己有選擇種族,她看向鏡子裡的自己,眉毛有點泛白,五官比平常的亞洲人要深一些,灰褐色的瞳孔像深埋已久的玉石。
或許她的外貌已經進行過一次改造了,才讓她在一開始覺得陌生。
遊戲暫時的id就是她的本名,地麵居民已經很久冇有登記身份資訊,也就是說,送她進入遊戲的這群人明確的知道她的身份,不是因為意外,或是其他什麼突發事件將她捲了進來。