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LOL:重塑電競時代
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第59章 你已有取死之道!

LOL:重塑電競時代 · 左鴿丶icl

迴到比賽畫麵。

時間來到18分鍾。

人頭比10:1,ig這邊唯一陣亡的是那波下路團戰被鉤中的寶藍。

而ig這邊。

人頭拿得最多的,赫然是上路的男槍。

擋不住!

根本擋不住!

自從tbq發現能控小龍後,就像是找到了某種心理安慰,心安理得地把上路acorn扔進了孤兒院,可憐的a哥,不僅對線要時刻提防聖槍哥的突臉單殺,進個野區還得小心被盲僧打秋風。

戰績0/5,此刻赫然成為了粉絲眼中的“戰犯”。

“這經濟...差的有點大啊。”

解說台。

米勒瞪大了眼。

這才二十分鍾不到啊,雙方的經濟差就已經來到了5000,這一幕讓他甚至幻視到了去年的s賽。

當時的皇族也是這樣,莫名其妙就被韓國隊運營沒了。

“lgd這這種陣容必須接團,但ig根本不給機會!”娃娃附和道,“中路稍微一拖,上路就要被男槍帶穿了。”

四一分帶戰術。

這套體係在s5雖然還未完全成熟。

但其核心邏輯在任何版本都通用:讓單挑無敵的那個去單帶牽製。

正麵的四人隻要不被強開,甚至隻需清線拖延。

除非對麵陣容是強開團陣容,無腦5打4打贏他們兩波團以上,纔可能破局,不然就隻需要等對麵推進的時候專注清線不接,接著等上路的單帶“1”發揮便完事。

當然。

真來抓單帶的話。

那麽中路ldg防守必定空虛,攻守對調,他們這裏盲僧狐狸的抽獎能力,一定是強過對麵隻有皇子一個開團手的抽獎能力的。

“他們急了。”

休息室。

羅傑看著lgd小地圖上雜亂無章的標記,嘴角微微上揚。

“今天過後,怕是不止lgd急,其他很多隊伍應該也要開始頭疼了吧。”一旁的葉青補充道。

事實上。

四一分帶並不是秘密,甚至在路人局都屢見不鮮。

沒錯。

在聯盟的早期。

很多野排玩家在發現隊伍劣勢,隻有自己有點優勢的時候,都會跟隊友說上一句“你們穩住,我去偷”。

這就是早期四一戰術的雛形。

甚至執行這個“1”的往往是隊伍裏唯一具備優勢的那個。

至於為什麽這個戰術沒有在lpl發揚光大?

咳咳。

這麽說吧。

如果這是個1v1的遊戲也許你可能會無敵,但是你有四個隊友()。

國服環境突出的就是一個不服就幹,明明帶線牽製能贏,可隊裏非有人要逼著隊友打團,輸了還要瘋狂甩鍋。

而四一分帶戰術,最忌諱的就是“鑄幣隊友”。

當然。

有人會問了為什麽lck可以。

因為人家上網是實名製啊,國內選手們開房間拉錯了人都是說一嘴或者直接踹,大夥都不覺得有什麽,可faker有一次開房間拉錯了尺帝,現場那是一個不敢踹,一個不敢走。

為什麽?

不就是因為實名製威脅下的【黑暗森林法則】嘛~

果然。

隨著lgd訊號的混亂。

tbq最終選擇了往上路靠,他似乎打算配合刀妹,去抓一波帶線過深的男槍。

但他這一動。

ig的小地圖上,一連串代表危險的紅色感歎號立馬打在了聖槍哥臉上。

“炫君,皇子好像上去了。”

“你們能開嗎?”

“我在找角度,你不撤?”

“巧了,我也在找角度。”

上單的江湖裏流傳著這樣一句話語:【隻有上單才知道自己養出來的爹有多猛】,acorn當然知道現在的男槍有多恐怖,所以一直小心翼翼地保持距離。

可tbq不知道啊。

他尋思著自己皇子配合刀妹,兩個戰士打一個ad那不是嘎嘎亂殺?

acorn起初還想。

皇子來也不是不行,但得找個機會。

先手控製住一套把對麵打殘,那還是可以抓的,殊不知,因為語言的差異,tbq根本聽不懂他嘰裏咕嚕的在說些什麽。

不就一個ad嘛。

咱兩個戰士拿捏對麵還不是手拿把掐?

見朕不拜?

哼!

男槍,你已有取死之道!

想到這,tbq連商量都沒商量,簡單打個標記,直接eq二連便莽了上去。

聖槍哥:???

acorn:!!!

不是,戈門!

連休息室的羅傑都沒想到tbq敢這麽莽。

15年的聖槍哥,反應能力正值巔峰,盡管皇子是從草叢殺出,但在他眼裏,這動作還是太慢了。

e技能滑步輕鬆躲開擊飛

麵對皇子後續的天崩地裂,他不退反進,貼著皇子的臉打出一套aqr爆發連招,為了防止傷害溢位去,他還特意調整了角度,沒讓大招蹭到後麵的刀妹。

完了!

acorn一看這場麵就知道大事不妙,可他不能賣隊友啊!

隻能硬著頭皮q上去跟輸出。

但男槍傷害太高了。

之前線上1v1時不時的poke都已經很讓他難受,現在一整套的貼臉打出,tbq本以為自己能扛個幾秒。

結果隻是一瞬間,滿血條瞬間變成血皮。

tbq:?

哥,你開辣?

與此同時。

中路。

在看到小地圖皇子露頭的那一瞬間,rookie就已經是果斷開r前突瞅準了lgd的破綻——輔助pyl。

峽穀死神真不是跟你開玩笑的。

imp好歹是ogn前身,有著一定的賽場經驗,韋神反應天賦擺在那裏也不好開,可pyl死神的稱號那可是人靠自己一場場打出來的。

露出來的走位失誤,連rookie都覺得有些不可思議。

解說台上海爾兄弟瞬間**!

“來了!”

“繼上路男槍一打二後,中路,rookie的狐狸主動發難,他瞅準的是誰!?是pyl!pyl能躲嗎?不行!被e中了!”

“中路也開團了!上路在打,中路也在打!”

“但是...”

“lgd這波好像全線崩盤啊!”

大螢幕被導播精準切分兩半。

上路。

tbq皇子空掉控製後,被男槍一套爆發帶走。

acorn不想送,但不得不硬著頭皮貼身互搏。然後他絕望地發現,明明男槍隻有一絲血,可那恐怖的雙抗讓他根本打不動!

【純爺們】被動!

隨男槍的被動在這個時間點簡直就是無解的防裝。

伴隨著一聲“doublekill!”,鏡頭裏唯一站著的,隻剩下聖槍哥那個殘血卻依舊挺立的身影。

中路。

錘石被開暴斃,蛇女被ig四人組追逐至死。

偌大的lgd隻剩下一個imp,可在絕對的人數差距麵前,他的輪子媽連a都不敢a一下,隻敢遠遠丟個q意思一下。

【寄!】

【經典上野聯動,一死一送。】

【acorn:對麵男槍牛逼不,我養的(自豪)】

【多線開花,全線爆炸,這就是我們賽前表示ig必拿下的lgd啊,你們有沒有這樣的lgd主隊啊?】

....

整場比賽,lgd全員彷彿遊離在狀況外,全程處於一種“我是誰、我在哪、我要幹什麽”的懵逼狀態。

當然。

這也怪不得他們。

第一是這時間大多數隊伍都有的缺點語言不通。

第二便是此時的lgd根本沒人懂運營轉線,哪怕到了後世的“老頭杯”,跟pyl一隊的指揮權也常常旁落他人,後麵更是被玩上單位的letme接手。

從頭到尾。

lgd不是被拉扯麻了,就是被迫以少打多。

那種笨拙的團戰處理,加上快速減員的視覺效果,簡直讓人不忍直視。

最後。

或許是覺得這樣輸太憋屈,lgd直接來了波全員allin,頂著防禦塔在中路硬開!

“牛批。”

聖槍哥由衷讚歎了一句,然後tp落地,兩槍一個小朋友。

再然後...

就沒有然後了...

在巨大的經濟和裝備優勢下,ig勢如破竹,一波推平了lgd基地。

拿下比賽!

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