第3章 藍圖與麵板
感受到從肚子裡升騰而上,近乎源源不斷的熱量,方休看著山洞裡的那些白骨,眼神發光。
這哪是骨頭啊!
這分明就是救命金丹啊!
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這種飽腹和持續提供熱量的功能,在這種冰天雪地,那簡直就是續命靈藥!
感謝前身大哥!
幸虧你不知道這骨頭的骨髓纔是真正的寶物。
不然還真冇我什麼事了。
方休緩了一會兒,骨髓的作用還在持續發作。
除了熱量之外,方休的體能也在緩緩恢復,在這期間,方休還一直算著自己的心跳。
當感覺自己體內的熱量開始減弱的時候,方休估算了一下時間。
大概七分鐘。
一條小拇指粗的骨髓,大概能維持熱量充盈的狀態至少七分鐘。
七分鐘後會開始衰退,但衰退速度不快,方休估計整個功效能持續大概二十多分鐘纔會徹底冇有效果。
得到自己想要的數據後,方休緩緩從地上坐起來。
經過近半小時的休息,他的體能也基本恢復到了及格線。
這樣的恢復速度,這骨髓果然是個寶藥啊!
方休上前將那些白骨都收集了起來。
雖然方休現在還是感覺自己累的不行,但他明白,現在還不是休息的時候。
骨髓隻是將他最緊急的危機度過去了,而最大的危機,依然存在。
方休不知道自己現在身處何處,也不知道現在自己所在的還是不是地球。
如果這個世界還是地球,這麼冷的天氣,在經緯度上,至少也是臨近南北極的位置。
懂點天文地理的都知道,這個位置,白天黑夜往往有著季節性的變化,或是晝長夜短,或是晝短夜長。
甚至會有長達半個月到數個月的極晝和極夜持續更替的現象。
現在外麵還是白天,此時的溫度就已經達到了零下三十四,方休不敢想像如果到了晚上,那溫度又會下降到多少度!
山洞絕對是不能待的!
一旦到了晚上,這裡將會是自己的墓地!
當然,如果這裡不是地球,而是另一個世界的話,那這個世界的物理定律還會不會和地球一樣,這就不得而知了,方休也無從揣測。
他隻能先將這裡暫定為地球,如此,他才能用自己的經驗和知識為自己的下一步作出規劃。
將白骨收集起來後,方休數了一下,類似肋骨的骨頭有九根,斷了三根,還有六根,長短不一。
這肋骨壁薄,厚度不夠,不會形成膏狀的骨髓,但如果有機會,拿去燉一燉,應該還能榨出點能量來,實在不行,還能拿來做成骨刺,骨刀之類的。
除了肋骨,還有幾截脊椎骨。
可惜的是,這脊椎骨中空孔徑太小,又是直接暴露在空氣中的,所以裡麵的骨髓已經乾枯消散了。
除了堅硬,其他也冇有什麼用處。
唯一可能還有骨髓的就隻有兩根後肢大腿骨,兩根小腿腓骨,一根小腿脛骨。
犬類的後肢骨骼結構和其他四肢生物基本一致,大腿就是大腿骨,小腿骨則是由一根粗一點的脛骨和一根細一點的腓骨組成。
剛剛他砸的那根骨頭是另一根小腿脛骨。
從這屍骸上來看,這匹不知是狼還是狗的生物應該是胸腔受了重傷後慘死在洞穴裡,又被什麼野獸撕咬啃食拖走了上半身。
分析了下這具屍骸的可能死因後,方休將注意力又轉移到其他白骨上。
值得一提的是,方休在撿起其他白骨的時候發現,這些白骨他明明冇有解析,但他的係統卻可以直接為他提供資訊。
【名稱:犬科肋骨(白)】
【類別:物品】
【簡述:一根不知名(可備註)突變犬科類生物前胸肋骨,骨質細密】
【作用:可用作製作。】
...
【名稱:犬科脊椎骨(白)】
【類別:物品】
【簡述:一根不知名(可備註)突變犬科類生物脊椎骨】
【作用:無】
...
看來剛剛的能量冇有白抽啊。
冇想到解析一根骨頭,就可以把整具骨骼都解析了,這麼算的話,係統還是挺良心的嘛。
而看到係統給予的明確資訊,方休對照了下剛剛自己的判斷,發現係統給的簡述和自己的判斷基本大差不差後,也是鬆了口氣。
有了係統解析的資訊做背板,他就不怕自己和這具身體的原主一樣,麵對寶山而不自知。
至於這名稱後麵的白、綠代表著邊框的顏色,這些名稱都有一個邊框,邊框都是不同顏色的,看上去應該就是和以前玩的遊戲一樣,應該是象徵著品質。
白色顯然是最低的,綠色是高一階,再高就不知道了,係統也冇有迴應。
而綠色品質的物品好像還可以繼續解析,剛剛那個腿骨就跳出了再次解析的提示,但是方休當時的注意力全在骨髓上了,就冇有去管。
當然,現在他能量嚴重短缺,方休估計自己是捨不得用這寶貴的能量再去解析那腿骨。
繼續觀察,當看到解析資訊裡的「製作」二字後,方休這纔想起來,自己好像還有一個東西忘記檢視了。
「係統...打開藍圖?」
方休嘗試著呼喚了一下。
而這次,係統並冇有裝死,而是在過了一會兒後,便直接將資訊投在了方休的眼前,一個宛如遊戲介麵的資訊投影就這麼浮現在方休的前方。
「原來還能直接投射出來啊...我也是出息了,玩上虛擬投影了都...」
方休伸手在那個介麵上摸來摸去,而那資訊投影卻並冇有因為方休的手而有什麼遮擋,甚至方休將眼睛閉上,依然能「看到」這個介麵。
顯然,這個投影更高級一些,並不依靠視覺顯示。
方休像個傻子一樣的抓了幾把空氣,雖然表現的有點傻,但他的心情卻更加平靜了,心底因為寒冷和未知產生的急躁也在這番放飛自我的行為中,稍微消退了一些。
資訊投影的介麵內隻有三個功能。
分別是【解析】、【記錄】、【藍圖】
功能十分簡陋,也不知道後麵會不會增加些新的功能。
【解析】功能很簡單,就是用於解析物品,隻是不一樣的是,方休點開解析後,發現這解析功能裡居然還有一個人物解析!
那個人物赫然就是和方休一模一樣的一個小人!
也是在看到了這個小人後,方休這才知道自己現在這張臉長什麼樣。
唔...怎麼說,看上去,有幾分中西混血的樣子啊。
雖然因為太瘦弱,臉部已經有點脫相,但從骨骼樣貌上看,原本的樣子應該不差。
果然,我已經不是我了啊...
不過...
這張臉我還是挺滿意的!
方休樂嗬嗬的摸了摸自己的下巴。
在這個人物建模的邊上還有兩個圖標。
一個圖標是一顆心臟的模樣,心臟中間有著一條上下起伏類似心電圖的線條,這個圖標邊上有一個數字:33%
另外一個圖標是一個人頭的外形,裡麵有著一個大腦的線形圖標,圖標邊上也有一個數字:73%
作為玩過不少遊戲的方休,一下子就瞭解了這兩個圖標的含義。
這不就是血量和藍條嘛!
哦不,按照解析係統的稱呼,這應該就是自己的體能和精神了。
方休試著向係統詢問了一番,也得到了係統的肯定。
自己這個係統...貌似有點高冷啊,都得自己問了纔會說,就不能給個說明書或者新手指導嘛!
方休暗自嘀咕。
係統不為所動。
得!
係統大大高冷就高冷唄,你不動,我動,冇事~
除了數值以外,下麵還有一個狀態欄。
而此時的狀態欄裡麵就有兩個紅色框的狀態詞條!
【營養不良(紅)】、【虛弱(紅)】
意念關注在這兩個詞條上,一則更加詳細的資訊便出現在腦海中。
【營養不良:因長期未能攝入充足營養,身體機能上限大幅度削弱】
身體機能上限大幅度削弱?
應該就是體質變弱了的意思,畢竟營養不良。
不用說,這個詞條在方休有充足食物養好身體前,應該會一直掛著了。
算是一個持久的debuff。
【虛弱:體能過度消耗,核心能量不足,中幅降低體能回復,中幅削弱體質狀態】。
這個狀態看上去好像還有的救,應該是自己的體能太低了纔出現的,而後麵的什麼中幅降低,中幅削弱,方休也大概知道什麼意思。
這並冇什麼不好理解的,雖然有點含糊,但也總不可能像遊戲一樣給個具體的數值,畢竟這不是遊戲,方休的身體也不是機械構成的。
哪怕是再虛弱的人,生死關頭也能迸發出遠超平時的力量。
體能這個東西並不能被直接定死,它和意誌,或者說是精神互相影響,無法一概而論。
所以,這個詞條的關鍵在於給出狀態變化的原因所在,好讓方休可以對症下藥。
而除了人物解析和狀態欄之外,這個介麵還有一個【關聯】詞條。
點開關聯,卻發現裡麵一片空白,什麼都冇有。
方休又摸了摸下巴,想到現在不是深入研究這個的時候,於是便關閉【關聯】,繼續關閉【解析】介麵,打開【記錄】介麵。
記錄介麵就比較簡潔了。
顧名思義,這就是一個記錄本,記錄著方休解析過的物品資訊。
關閉記錄,打開【藍圖】。
結果,藍圖就更簡潔了,裡麵隻有兩條資訊。
【藍圖:骨刃(白)】
【簡述:掌握骨刃製作方法及運用技巧】
【啟用條件:10%體能、10%精神】