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水晶頭
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水晶頭 · 陳忠實

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\"水晶頭是網絡連接中重要的介麵設備,因其外觀像水晶一樣晶瑩透亮而得名為水晶頭。主要用於連接網卡、交換機、電話等。\\n\\nRJ是RegisteredJack的縮寫,意思是“註冊的插座”。在FCC(美國聯邦通訊委員會標準和規章)中的定義是,RJ是描述公用電信網絡的介麵,常用的有RJ-11和RJ-45,計算機網絡的RJ-45是標準8位模塊化介麵的俗稱。在以往的四類、五類、超五類,包括剛剛出台的六類佈線中,采用的都是RJ型介麵。在七類佈線係統中,將允許“非-RJ型”的介麵,如2002年7月30日,西蒙公司開發的TERA七類連接件被正式選為“非-RJ”型七類標準工業介麵的標準模式。TERA連接件的傳輸帶寬高達1.2GHz,超過目前正在製定中的600MHz七類標準傳輸帶寬。\\n\\nIEC(60)603-7也是ISO\\/IEC11801國際通用綜合佈線標準的連接硬體的參考標準。ISO\\/IEC11801標準關於連接硬體需求的規定:資訊插座連接處的物理尺寸參考IEC(60)603-7,8針‘RJ45’標準。資訊插座的電纜端接導體數量為8。因此,使用6針或者4針接外掛(比如RJ11)從此不被通用解決方案支援。\\n\\n水晶頭分類\\n\\nRJ-45\\n\\nRJ-45水晶頭\\n\\nRJ-45接頭:每條雙絞線兩頭通過安裝RJ-45連接器(俗稱水晶頭)與網卡和集線器\\n\\nRJ-45水晶頭(或交換機)相連。\\n\\nRJ-45插頭是一種隻能沿固定方向插入並自動防止脫落的塑料接頭,俗稱“水晶頭”,專業術語為RJ-45連接器(RJ-45是一種網絡介麵規範,類似的還有RJ-11介麵,就是我們平常所用的“電話介麵”,用來連接電話線)。之所把它稱之為“水晶頭”,是因為它的外表晶瑩透亮的原因。雙絞線的兩端必須都安裝這種RJ-45插頭,以便插在網卡(NIC)、集線器(Hub)或交換機(Switch)的RJ-45介麵上,進行網絡通訊。\\n\\nRJ11\\n\\nRJ-11水晶頭\\n\\nRJ11介麵和RJ45介麵很類似,但隻有4根針腳(RJ45為8根)。在計算機係統\\n\\nRJ-11水晶頭中,RJ11主要用來聯接\\n\\nmodem調試解調器。\\n\\n日常應用中,RJ-11常見於電話線。\\n\\n其它\\n\\nRJ12水晶頭\\n\\n還有一種RJ12通常\\n\\nRJ12水晶頭也適用於語音通訊的,結構和前兩種一樣,但是有六\\n\\n根針腳(6p6c)。同時還衍生出六槽四針(6p4c)和六槽兩針(6p2c)兩種。\\n\\n水晶頭製作\\n\\n製作工具\\n\\n駁線鉗\\n\\n駁線鉗:\\n\\n駁線鉗用於接駁水晶頭(必備)\\n\\n雙絞線\\n\\n水晶頭\\n\\n製作方法\\n\\n1、先抽出一小段雙絞線,然後把外皮剝除一段。\\n\\n2、將雙絞線反向解開。\\n\\n3、根據標準排線。一般我們使用T568B標準的直連接法。具體排線方法是:先按“橙綠藍棕,白在前”順序理好線,再4-6交叉,交叉後順序即是“橙白、橙、綠白、藍、藍白、綠、棕白、棕”。另一端接線順序一樣。但特殊情況,如雙機直接互聯和網絡轉接時需要用交叉連接法:一端按T568B順序,即按上麵的順序。另一端按T568A\\n\\n接線詳細方法及說明\\n\\n順序,具體排線方法:先按“橙綠藍棕,白在前”順序理好,\\n\\n接線詳細方法及說明先4-6交叉,再1-3、\\n\\n2-6交叉,交叉結果為“綠白、綠、橙白、藍、藍白、橙、棕白、棕”。線的排列順序:左手拿線,線頭朝外,順序是從左到右數。右手拿插頭,金屬簧片朝上插入線芯。\\n\\n4、絞齊線頭。\\n\\n5、插入插頭,八根線要遵循同一標準。\\n\\n6、用卡線鉗夾緊。\\n\\n7、使用測試儀測試。\\n\\n接線標準\\n\\n以太網雙絞連接線有兩種:一種是廣泛使用的直連接線,另一種是特殊情況下使用的交叉線,如果是pc連接交換機或其他網絡介麵等,或是其它連接的雙方地位不對等的情況下都使用直連接線,而如果連接的兩台設備是對等的,例如都是兩台pc機,筆記本等,就要使用交叉線了,兩者的差彆是線序不一致,介麵是一樣的。\\n\\n交叉線的做法是:一頭采用568A標準,一頭采用568B標準\\n\\n平行線的做法是:兩頭采用同樣的標準(同為568A標準或568B標準)要求12,36雙絞\\n\\n千兆網線的接法:\\n\\n要求12,36,45,78雙絞,顏色自選。\\n\\n1對3,2對6,4對8,5對7\\n\\n橙白1,橙2,綠白3,藍4,藍白5,綠6,棕白7,棕8\\n\\n綠白1,綠2,橙白3,棕4,棕白5,橙6,藍白7,藍8\\n\\n1對3,2對6,4對7,5對8\\n\\n橙白1,橙2,綠白3,藍4,藍白5,綠6,棕白7,棕8\\n\\n綠白1,綠2,橙白3,棕白4,棕5,橙6,藍7,藍白8\\n\\n兩種接法在用途上稍有區彆。\\n\\n注意事項\\n\\n做水晶頭時,使水晶頭的彈片朝外,入線口朝下,從左到右,遵循上麵的線序,充分插入線(以在水晶頭的頂部看到雙絞線的銅心為標準),然後用網線鉗夾一下,就可以了。\\n\\n網速一般是指電腦或手機上網時,上傳和下載的速度。要提高(電腦)網速,要看ISP的情況,比如加大帶寬和網流,一些軟件,也可以提高撥號速度。\\n\\n一、感染了病毒所致\\n\\n這種情況往往表現在打開IE時,在IE介麵的左下框裡提示:正在打開網頁,但老半天冇\\n\\n響應。在任務管理器\\n\\n裡檢視進程,(進入方法,把鼠標放在任務欄上,按右鍵—任務管理器—進程)看看CPU的占用率如何,如果是100%,可以肯定,是感染了病毒,這時你想運行其他程式簡直就是受罪。這就要查查是哪個進程貪婪地占用了CPU資源。\\n\\n找到後,最好把名稱記錄下來,然後點擊結束,如果不能結束,則要啟動到安全模式下把該東東刪除,還要進入登錄檔裡,(方法:開始——運行,輸入regedit)在登錄檔對話框裡,點編輯——查詢,輸入那個程式名,找到後,點鼠標右鍵刪除,然後再進行幾次的搜尋,往往能徹底刪除乾淨。\\n\\n有很多的病毒,殺毒軟件無能為力時,唯一的方法就是手動刪除。\\n\\n二、與設置代理服務器有關\\n\\n有些筒子,出於某些方麵考慮,在瀏覽器裡設置了代理服務器(控製麵板——Internet選項——連接——局域網設置——為LAN使用代理服務器),設置代理服務器是不影響QQ聯網的,因為QQ用的是4000,而訪問互聯網使用的是80或8080。這就是很多的同誌們不明白為什麼QQ能上,而網頁不能打開的原因。而代理服務器一般不是很穩定,有時候能上,有時候不能上。如果有這樣設置的,請把代理取消就可以了。\\n\\n三、DNS服務器解釋出錯\\n\\n所謂DNS,即域名服務器(DomainNameServer),它把域名轉換成計算機能夠識彆的IP地址,如深圳之窗(www.sz.net.cn)對應的IP地址是219.133.46.54,深圳熱線(www.szonline.net)對應的IP地址是202.96.154.6。如果DNS服務器出錯,則無法進行域名解釋,自然不能上網了。\\n\\n如果是這種情況,有時候是網絡服務接入商即ISP的問題,可打電話谘詢ISP;有時候則是路由器或網卡的問題,無法與ISP的DNS服務連接。\\n\\n這種情況的話,可把路由器關一會再開,或者重新設置路由器。或者是網卡無法自動搜尋到DNS的服務器地址,可以嘗試用指定的DNS服務器地址。在網絡的屬性裡進行,(控製麵板—網絡和撥號連接—本地連接—右鍵屬性—TCP\\/IP協議—屬性—使用下麵的DNS服務器地址)。不同的ISP有不同的DNS地址,如電信常用的是202.96.134.133(主用)202.96.128.68(備用)。\\n\\n更新網卡的驅動程式或更換網卡也不失為一個思路。\\n\\n四、IE的優化\\n\\nIE的介麵優化基本和資源管理器相同,都是儘可能減少功能條,隻留下地址欄。不過,在工具-internet選項中就有許多好玩東西了。\\n\\n常規-可以更改的主頁用空白頁,開啟時無須載入任何網頁,速度飛快\\n\\n高級-多媒體,去掉“啟用自動圖像大小調整”,直接顯示整幅圖像,減少IE的工作量。\\n\\n瀏覽,去掉“啟用脫機項目按計劃同步”,在寬帶包月如此流行的今天,脫機還有什麼用?\\n\\n去掉“使用平滑滾動”,讓左邊的導航條,按照正常的pageup\\/down方式快速翻頁。\\n\\n去掉“下載完成後發出通知”,download完就算還通知什麼,多此一舉。\\n\\n去掉“在地址欄中顯示轉到按鈕”,轉到的網址我們都冇多大用處。\\n\\n去掉“自動檢查InternetExplorer更新”,手動更新永遠比自動更新要快,而且無須讓IE經常留意是否需要更新。\\n\\n網速的快慢跟帶寬還有關係,但具體的網速是多少我們隻能通過幾個方式進行測試\\n\\n1、直接下載對應服務器的檔案進行實測\\n\\n2、通過測試網速的網站進行測試[url=\\\"http:\\/\\/www.linkwan.com\\/gb\\/broadmeter\\/SpeedAuto\\/\\\"](推薦:網速測試)\\n\\n從家用的路由器到電腦之間的網線一般不要長於50米,但從小區或住宅樓的集線器(交換機)但到各個住宅單元的網線長度200米也冇問題,你如果是直接從單元網線介麵連接電腦,隻要網線質量好,60米長度不會對網速產生影響,網線過長會引起網絡信號衰減,沿路乾擾增加,使傳輸數據容易出錯,因而會造成上網卡住、網頁出錯等情況,給上網者造成網速變慢的感覺,但實際網速(數據傳輸速度)並冇有變慢,隻是數據出錯後,電腦對數據校驗和糾錯的時間增加了。\\n\\n提高網速的辦法:\\n\\n如果不是下麵的原因,那麼就是你的寬帶帶寬不夠,隻能換個2M的寬帶了。\\n\\n網速慢的幾種原因:\\n\\n一、網絡自身問題\\n\\n您想要連接的目標網站所在的服務器帶寬不足或負載過大。處理辦法很簡單,請換個時間段再上或者換個目標網站。\\n\\n二、網線問題導致網速變慢\\n\\n我們知道,雙絞線是由四對線按嚴格的規定緊密地絞和在一起的,用來減少串擾和背景噪音的影響。同時,在T568A標準和T568B標準中僅使用了雙絞線的1、2和3、6四條線,其中,1、2用於發送,3、6用於接收,而且1、2必須來自一個繞對,3、6必須來自一個繞對。隻有這樣,才能最大限度地避免串擾,保證數據傳輸。本人在實踐中發現不按正確標準(T586A、T586B)製作的網線,存在很大的隱患。表現為:一種情況是剛開始使用時網速就很慢;另一種情況則是開始網速正常,但過了一段時間後,網速變慢。後一種情況在台式電腦上表現非常明顯,但用筆記本電腦檢查時網速卻表現為正常。對於這一問題本人經多年實踐發現,因不按正確標準製作的網線引起的網速變慢還同時與網卡的質量有關。一般台式計算機的網卡的效能不如筆記本電腦的,因此,在用交換法排除故障時,使用筆記本電腦檢測網速正常並不能排除網線不按標準製作這一問題的存在。我們現在要求一律按T586A、T586B標準來壓製網線,在檢測故障時不能一律用筆記本電腦來代替台式電腦。\\n\\n三、網絡中存在迴路導致網速變慢\\n\\n當網絡涉及的節點數不是很多、結構不是很複雜時,這種現象一般很少發生。但在一些比較複雜的網絡中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路。比如網線從網絡中心接到計算機一室,再從計算機一室接到計算機二室。同時從網絡中心又有一條備用線路直接連到計算機二室,若這幾條線同時接通,則構成迴路,數據包會不斷髮送和校驗數據,從而影響整體網速。這種情況查詢比較困難。為避免這種情況發生,要求我們在鋪設網線時一定養成良好的習慣:網線打上明顯的標簽,有備用線路的地方要做好記載。當懷疑有此類故障發生時,一般采用分區分段逐步排除的方法。\\n\\n四、硬體故障引起的廣播風暴導致網速變慢\\n\\n作為發現未知設備的主要手段,廣播在網絡中起著非常重要的作用。然而,隨著網絡中計算機數量的增多,廣播包的數量會急劇增加。當廣播包的數量達到30%時,網絡的傳輸效率將會明顯下降。當網卡或網絡設備損壞後,會不停地發送廣播包,從而導致廣播風暴,使網絡通訊陷於癱瘓。因此,當網絡設備硬體有故障時也會引起網速變慢。當懷疑有此類故障時,首先可采用置換法替換集線器或交換機來排除集線設備故障。如果這些設備冇有故障,關掉集線器或交換機的電源後,DOS下用\\\"Ping\\\"命令對所涉及計算機逐一測試,找到有故障網卡的計算機,更換新的網卡即可恢複網速正常。網卡、集線器以及交換機是最容易出現故障引起網速變慢的設備。\\n\\n五、網絡中某個形成了瓶頸導致網速變慢\\n\\n實際上,路由器廣域網和局域網、交換機、集線器和服務器網卡等都可能成為網絡瓶頸。當網速變慢時,我們可在網絡使用高峰時段,利用網管軟件檢視路由器、交換機、服務器的數據流量;也可用Netstat命令統計各個的數據流量。據此確認網絡數據流通瓶頸的位置,設法增加其帶寬。具體方法很多,如更換服務器網卡為100M或1000M、安裝多個網卡、劃分多個VLAN、改變路由器配置來增加帶寬等,都可以有效地緩解網絡瓶頸,可以最大限度地提高數據傳輸速度。\\n\\n六、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢\\n\\n通過E-mail散發的蠕蟲病毒對網絡速度的影響越來越嚴重,危害性極大。這種病毒導致被感染的用戶隻要一上網就不停地往外發郵件,病毒選擇用戶個人電腦中的隨機文檔附加在用戶機子的通訊簿的隨機地址上進行郵件發送。成百上千的這種垃圾郵件有的排著隊往外發送,有的又成批成批地被退回來堆在服務器上。造成個彆骨乾互聯網出現明顯擁塞,網速明顯變慢,使局域網近於癱瘓。因此,我們必須及時升級所用殺毒軟件;計算機也要及時升級、安裝係統補丁程式,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的,以提高係統的安全性和可靠性。\\n\\n七、防火牆的過多使用\\n\\n防火牆的過多使用也可導致網速變慢,處理辦法不必多說,卸載下不必要的防火牆隻保留一個功能強大的足以。\\n\\n八、係統資源不足\\n\\n您可能加載了太多的運用程式在後台運行,請合理關閉不使用的程式或刪除無用的程式及檔案,將資源空出,或者可以隻用優化軟件的清理垃圾功能,以達到提高網速的目的。\\n\\nADSL網速參考值\\n\\n運營商產品介紹裡提及的寬帶網速,指的是用戶端Modem至電信寬帶接入設備(DSLAM)之間的物理介麵速率。且由ADSL的技術特性決定了上下行速率不同。\\n\\n電腦中存取數據的單位是“字節”,即byte(大寫B),而數據通訊是以“字位”做為單位,即bit(小寫b),兩者之間的關係是1byte=8bit。電信業務中提到的網速為1M、2M、3M、4M等是以數據通訊的字位作為單位計算的。所以電腦軟件顯示的下載速度為200KB時,實際線路連接速率不小於1.6Mbit(1600Kbit)。\\n\\n互聯網的網絡帶寬是動態變化的,它的實時使用帶寬主要取決於以下方麵:\\n\\n1、運營商骨乾出口帶寬;\\n\\n2、運營商提供給客戶的接入帶寬;\\n\\n3、客戶所訪問的內容提供商的帶寬;\\n\\n4、線路和設備衰耗;\\n\\n5、同時在線的人數;\\n\\n6、用戶自建局域網。\\n\\n網速參考值:\\n\\n理論值:1byte=8bit即1B=8b或1Bps=8bps\\n\\n1Mb=125KB\\n\\n2Mb=250KB\\n\\n3Mb=375KB\\n\\n4Mb=500KB\\n\\n以此類推。\\n\\n考慮到數據傳輸中的各種損耗和電腦終端的效能,網速是不可能達到理論值的。\\n\\n網速的實際參考值如下:\\n\\n1M正常下載速率在75-125KBs之間\\n\\n2M正常下載速率在150-250KBs之間\\n\\n3M正常下載速率在225-375KBs之間\\n\\n4M正常下載速率在300-500KBs之間,以此類推。\\n\\n報文開銷\\n\\nADSL用戶采用PPPoE(pointtopointprotocoloverEthernet)協議傳輸,客戶端啟動撥號程式,發送PADI包,ADSLModem迴應PADO包,客戶端再發送PADR包,ADSLModem迴應PADS包後建立PPPOE通道,隨後客戶端進行普通的PPP協議撥號過程,PPP數據包都是包裝進以太幀中的,撥號成功後客戶端和服務器之間建立了PPP通道,通訊開始了。通訊結束後,會發送PADT斷開PPPOE通道。報文開銷很小,可以忽略。\\n\\nPPPoE\\/PPP報文結構\\n\\nPPPOE\\/PPP報文結構圖如右圖:\\n\\nPPPoE、PPP報文\\n\\nPPPoE、PPP報文圖第一列為Ethernetframe的格式,當ethernettype類型為0×8863時,\\n\\n表示payload承載的是PPPoE協商報文,當類型為0×8864時,表示承載的是PPPoE的會話數據報文。Payload部分就是PPPoE報文的內容了。\\n\\n第二列中是PPPoE的報文頭,版本、類型欄位的數值恒為0×01。Code欄位在各種報文中的數值不同,在後麵會一一介紹。會話ID表示此報文為哪個PPPoE會話的報文。長度欄位表示後麵Payload欄位的長度。在這個層次上的Payload是一組的PPPoE標記(Tag)。\\n\\n各個欄位解釋如下:\\n\\nDestination_address域:一個以太網單播目的地址或者以太網廣播地址(0xffffffff)。\\n\\nSource_address域:源設備的以太網MAC地址。\\n\\nEther_type:設置為0x8863(Discovery階段或拆鏈階段)或者0x8864(Session階段)。\\n\\nVer域:4bits,PPPoE版本號,值為0x1。\\n\\nType域:4bits,PPPoE類型,值為0x1。\\n\\nCode域:8bits,PPPoE報文類型。Code域為0x00,表示會話數據。Code域為0x09,表示PADI報文;Code域為0x07,表示PADO或PADT報文;Code域為0x19,表示PADR報文;Code域為0x65,表示PADS報文。\\n\\nSession_ID域:16bits,對於一個給定的PPP會話,該值是一個固定值,並且與以太網Source_address和Destination_address一起實際地定義了一個PPP會話。值0xffff為將來的使用保留,不允許使用。\\n\\nLength域:16bits,定義PPPoE的Payload域長度。不包括以太網頭部和PPPoE頭部的長度。\\n\\nPPPoE幀結構\\n\\n右圖為PPPOE幀結構的詳細資訊:\\n\\nPPPoE幀結構一旦經過前麵介紹的協商之後,\\n\\nPPPoE的會話就建立成功了,客戶端和服務器獲得了會話ID,也就是建立了一條點對點的隧道(tunnel)。此時兩端之間就可以發送會話報文,也就是PPP報文了。此時ethernet報文頭的type欄位為0×8864。PPPoE頭的code欄位為0×00。此時PPPoE承載的payload就是PPP報文了。\\n\\nPPP\\n\\nPPP是一種數據鏈路層協議,遵循HDLC(高級數據鏈路控製協議)族的一般報文格式。PPP是為了在點對點物理鏈路(例如RS232串列埠鏈路、電話ISDN線路等)上傳輸OSI模型中的網絡層報文而設計的,它改進了之前的一個點對點協議–SLIP協議–隻能同時運行一個網絡協議、無容錯控製、無授權等許多缺陷,PPP是現在最流行的\\n\\nPPP幀結構\\n\\n點對點鏈路控製協議。\\n\\nPPP幀結構右圖中PPP的flag欄位恒為0×7f,地址(adress)欄位恒\\n\\n為0xff,控製(control)欄位恒為0×03.協議(protocol)欄位表示PPP報文中封裝的payload(data欄位)的類型,如果為0×0021,則表示PPP封裝的IP報文,0×002B表示IPX報文,0×0029表示AppleTalk報文,這幾種都屬於PPP的數據報文;如果為0×8021則表示PPP的LCP報文(用來協商連接),如果為0xC021則屬於PPP的NCP報文(用來協商封裝的三層協議),這些屬於PPP的控製報文。\\n\\n\"

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