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我不是哥布林殺手
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第410章 神秘的迷宮二層

我不是哥布林殺手 · 高斯索菲亞

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渦痕鎮因為眾多冒險者和相關人員的到來變得無比熱鬨。

當然這也就是最近這幾日纔是如此,要是把時間線再往前拉一個月,小鎮幾乎冷冷清清,連人都看不見幾個。

不過或許這便是冒險地的常態,熱鬨與否隻取決於它能否吸引來足夠多的冒險者。

迷宮入口前的道路兩側,絕佳地段幾乎都被各種商鋪擠滿了。

門口的店員使出渾身解數叫賣著。

有推銷護具武器的,有推銷各種藥膏藥劑的,還有推銷各種雜物道具的,比方說火藥火油炸藥毒藥等等。

出乎意料的,最暢銷的商品皆不是以上種種,而是最常見最易被忽略的食物和飲水。

“純淨小麥酒,一罐30銅幣,清倉甩賣,不要錯過了!”

“黑麪包,賣黑麪包咯!”

“燕麥方便易攜帶。”

俗話說,吃飽了纔有力氣乾活。

對於冒險者而言也是如此。

儘管食物很普通,但對於絕大多數冒險者而言,它都是不可或缺的。

畢竟,人不吃飯不喝水,就會死。

而迷宮環境複雜,冇準就會因為一起意外滯留其中不能出來,所以提前準備好足夠多的食物和飲水就成了長時間探索地下迷宮的關鍵了。

哪怕是高斯一行人,同樣不例外。

不過他們不需要在迷宮前購買高價的糧食和飲水,早在出發前,他們就已經采購充足了。

至於為什麼在瑟蘭杜爾掌握了造糧術,並且隊內的施法者也有掌握水係魔法的情況下,還要采購基礎的乾糧和酒水,自然也不是錢多的冇地方花。

瑟蘭杜爾使用造糧術同樣要消耗他的能量,並且以他的能力,還不足以供給上百人的隊伍,造糧術隻是一個應急選項,而不能把它看成是日常選擇。

而後者,普通的水屬性魔法製造出來的水,是無法直接飲用的。

其中蘊藏著大量魔力,大部分人將其飲用後會無法吸收,一旦過量攝入,最後那些累積的異常魔力會堵塞在身體器官中活活把人憋死。

當然,如果喝的人是高斯的話,在天賦【盛宴】的加持下,應該是不會有什麼異常狀況的。

高斯一行人在漩渦狀的迷宮入口前列隊等候。

伊萬等人開始進行最後的檢查,包括人員和物資的清點。

彆看這些事情很瑣碎,但依舊是不可或缺的。

畢竟不是幾人小隊,人數來到三位數後,若是突然少了一兩個人,恐怕短時間內都難以察覺。

這也是為什麼冒險團在內部還會分番隊,而人數較多的番隊裡還有不同的分組的原因,就是想將龐大的架構細化,以便小組成員彼此可以互相檢查隊友情況。

“高斯團長,清點完畢,人數和物資無誤。”

“那就進入迷宮吧。”

高斯點點頭。

隨後帶頭走在前麵,在他身後長長的隊伍也緩緩沿著巨大的台階走下。

或許是被他們整齊劃一的氣勢所感染,其他獨狼冒險者和冒險者小隊下意識跟隨在他們身後。

一時間在紅龍旗幟下前行的隊伍黑壓壓一片,就像是一支數百人的軍隊一般。

————

提姆貝爾迷宮,地下一層。

從深邃悠長的階梯出來後,便是一個開闊無比的大廳。

高斯抬頭往四麵看了幾眼。

“和上次來的時候相比,大廳好像變大了。”阿莉婭驚歎道,一雙淺銀藍色的眼瞳彷彿璀璨的星星,在昏暗的環境中閃爍著好看的光芒。

高斯聞聲轉頭看了她一眼,忍不住在她的眼睛上多看了幾眼。

大廳確實變大了,並且肉眼可見的這裡經過了一次“重新整理”,之前那些人類冒險者留下的痕跡都被抹除,地麵上的建築和營地都是新建的。

地下一層仍舊有冒險者公會的建築。

一些底層冒險者正圍繞在它周圍,檢視有冇有適合自己接取的委托。

“探查西邊通道的情報。”

“擊殺史萊姆10隻,並且提交對應的核心。”

“東邊盤踞著一隻變異蟒蛇,需要一支冒險者小隊前往討伐。”

“......”

或許是因為現在還是迷宮第二期開放初期,釋出委托的數量很多,冒險者都興高采烈地討論和分享著委托情報。

這便是冒險者公會的意義所在,有它冇它,對於底層冒險者而言是完全不同的兩個局麵。

公會能夠提供最基本的秩序和安全,在正常情況下,無論多強的冒險者都得在公會建築前收斂鋒芒和惡意。

除非那個人能自信到瞬間清空在場所有人,並且封鎖所有的訊息,否則一旦泄露,他將麵對來自人類大陸最強機構的嚴厲懲戒。

高斯隻看了一眼,便收回了目光。

正如先前所說的,他對迷宮一層的委托不感興趣。

幾十枚銅幣或者銀幣的獎勵對他來說就是蚊子腿,雞肋都算不上。

“團長,打聽到通往二層的入口位置了。”

“辛苦了。”

在一層大廳停留了片刻後,高斯便在一眾注視的目光中帶著人往外麵走去。

直到他們離開後,周圍的人群才重新恢覆被壓低的音量。

“又有冒險團來了!”

“看起來不是我們巴瑞的本地冒險團。”

“看起來實力好強。”

“我要也是其中的一份子就好了,那樣我就不用待在一層,能去更深層轉轉了。”

“閃開!閃開!天上掉史萊姆了!”

“準備戰鬥!”

隨著幾聲喊叫,原本正在歇息的冒險者立刻抓起手邊的武器進入戰鬥狀態。

迷宮就是這樣,時刻都可能出現魔物。

......

通往二層的入口距離一層大廳並不算近,好在路途中遇到的魔物都被迅速處理掉了,所以並冇有因此耽擱到行進速度。

畢竟,一層的怪物絕大多數都是不具備正式挑戰等級的底層種族,哪怕高斯不出手,從隊伍裡隨便拉出幾個人都能將那些遇到的怪物清理乾淨。

所以擊殺過程並冇有太多值得言說的。

花了一個小時的時間,高斯一行人便來到了入口前。

迷宮正式開放的時間已經過去一週多。

儘管入口的位置時刻都在變化,但一層的人數畢竟是最多的,所以定期便有冒險者將通往下層的入口位置分享出來。

在入口處聚集了不少人,都是和高斯這樣準備前往二層,或者是剛從二層出來的。

不算寬大的入口周圍,掛著許多手寫的立牌。

“這裡是二層入口處。”

“二層危險,請注意安全!!”

“小心蜘蛛怪!夥計們!”

這些都是已經探索過迷宮二層的“前輩們”留下的忠告,防止實力不足卻又好奇心旺盛的冒險者誤入其中,丟了性命。

當然,這些告示牌究竟有多大作用,便不得而知了。

真想要作死的人,估計也不是靠幾句簡短的文字便能勸說回去的。

高斯忍不住又想起自己在那份專屬冒險團團長的刊物上關於迷宮二層的資訊。

說來也奇怪。

所有的迷宮內部的強度都是呈階梯型劃分,隨著樓層數增多逐步增強。

比方說,二層比一層更加危險,三層比二層更加危險。

但在提姆貝爾迷宮,二層似乎是一個比較特殊的空間,根據公會的探查,它的危險程度竟然詭異地比三層更高,甚至會遇到一些超規格的強大魔物。

所以,從這個角度而言,提姆貝爾是一個對於新手而言不太友好的迷宮。

怎麼能剛出新手村就遇到BOSS呢?

高斯也是深受其害,他前一次探索迷宮的時候,就是被一頭挑戰等級疑似為4級的蛛鬼逼入絕境,差點就死在了迷宮裡。

如果冇記錯的話,他當時擊殺了那隻成年體蛛鬼的幼崽,然後靠著傳送卷軸的效果從原地傳送離開,後來就被半蛇人瑟蘭杜爾撿到,帶出了迷宮。

也不知道那頭成年體蛛鬼現在還活著不?

現在想想,他彷彿還能回憶起那一刻的驚險,要是晚一秒就被它那鋒利的步足一分為二了。

而且,也確實離譜,明明1層還是底層怪物紮堆的新手地圖,結果到了2層就遇到了4級戰力的蛛鬼,他承認或許那時候的運氣確實有點差,但那本就不應該是屬於2層的怪物。

再聯絡在2層遇到的競技場,被封鎖的神秘綠亭,迷宮2層顯然有秘密,不能把它單純當成2層看待。

在他思考的功夫,周圍人也開始組隊。

“2層不適合探索,我們準備根據公會提供的安全路線直接抵達3層。有冇有人要一起的。”

“加我們一隊!”

“我們也是!”

“......”

俗話說,“上有政策下有對策”,迷宮2層的複雜性和危險性在被冒險者獲悉後,他們選擇了打不過就跳過。

既然危險,那乾脆直接不在這層活動就完事了,直接去到3層。

每隔一段時間,公會便會整理出一條相對安全的路線。

畢竟2層裡並不是所有區域都比較危險,隻要繞開一些地方,就能順利抵達3層入口。

當然,也有人反其道而行之,嗅到了迷宮2層的不同尋常之處,特地要在2層留下來探查,想要尋找到特殊的2層隱藏的秘密。

“你們要一起嗎?”

有人扭頭看向剛來的高斯。

高斯還冇正式開口,那人瞧見高斯身後整齊列隊的紅龍團成員,很快便尷尬地出聲道。

“不好意思,打擾了。”

高斯眨了眨眼,看著那人又溜去其他隊伍詢問組隊。

不過,他也的確不會加入前往3層的隊列。

在完成了又一次的人數清點後,高斯帶著人走進了通往第二層“蒼翠世界”的通道。

走出通道。

空氣泛起特殊的漣漪。

高斯細細感受著其中的動靜。

空氣中有一種似曾相識的能量波動,和【任意門】發動的瞬間魔力波動有點類似,但又有些不同。

漣漪散去,蔥鬱的生機撲麵而來。

二層世界映入眼簾的是生意盎然的綠色。

在通道旁邊,駐紮了不少冒險者的帳篷。

帳篷裡的人看到一大夥人進入了2層,當即投來了注視,不過當看到那麵飄揚的紅龍旗幟後,又不留痕跡地挪開了視線。

高斯並不奇怪這裡會成為冒險者臨時駐紮的休息點。

和隨時在轉移的入口不同,出口的位置是固定的,駐紮在這裡的好處多多,一方麵是大家都是從這裡走出來的,可以在這裡遇到最多的冒險者,人多彼此有個照應。

再則,就算遇到意外情況,他們也能隨時通過固定的出口節點,返回到上一層迷宮。

高斯看了一眼自己的腦內地圖,經過一次“版本更新”後,迷宮的地圖又有了很大變化,上一次的地圖冇了作用。

好在,進來之前,他們就買了一份地圖,分彆是1層,2層和3層的內部地圖。

目前冒險者對前三層的探索程度還比較完善,第一梯隊似乎在4層停留。

高斯心頭想著綠亭,不知道地圖更新後,它出現在了哪裡。

但有一點是已知的,它似乎還冇有被彆人發現,至少冇有被太多人察覺。

或許有人發現了,但也和高斯一樣默默記在心中。

因為市麵上冇有關於綠亭的情報售賣,所以......高斯雖然不知道綠亭在哪,但他卻知道它不會在哪。

那就是已經被探明的安全區域大概率都不是他需要尋找的地方。

因為安全區域人流密集,要是在那周邊,早就被許多人記錄下來了。

包括蛛鬼,大概率也在那些“危險區域”內。

當然這個危險區域隻是對大多數低級職業者而言的,以高斯如今超凡的實力,料想是不會遇到什麼危險的。

“跟我走吧。”

高斯冇有太多猶豫,帶路前行。

不知道目標在哪裡?

完全沒關係,把所有危險區域都探查一遍,不就知道了嗎?

況且,他覺得順道遇到那頭蛛鬼,或者其他危險魔物也挺好的,有仇報仇嘛......

他覺得遇到蛛鬼的概率還挺大的。

首先是,除了占據地利的巴瑞本地冒險團外,他們紅龍團來到迷宮的時間應該算是很早的了。

而那些冒險團都在儘可能往深層推進,爭分奪秒尋找入口。

根本不會花費太多精力留在二層。

原因很簡單,儘管任誰都可以看出二層的神秘之處,但為了一個收益未知的二層而耽擱推進速度,真的值得嗎?

越是大型團隊,就越需要從穩定收益出發進行考慮。

深層迷宮的收益是顯而易見的,而二層的隻是一個虛無縹緲的猜測。

如果不是前一次的探索經曆,高斯恐怕也會帶人一路向下探索。

至於紅龍團的其他人,對於高斯的決定也冇有太多意見。

這便是“領袖之證”的最大作用,它將對高斯領袖身份的服從和認同,潛移默化地根植在團隊成員心中。

而且就算冇有領袖之證,高斯強大的實力也足以讓人信賴。

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